博物馆中的AR增强现实体验

增强现实技术可以将图像、视频或3D内容叠加在现实空间,用户站在场景前并举起他们的智能设备,即可沉浸式的进入AR世界。

增强现实和虚拟现实有什么区别?

VR虚拟现实让用户完全沉浸在不同的现实中,用虚拟场景完全替代了用户所看到的世界。而AR 增强现实技术则是在用户所能看到的现实世界中叠加了内容,这意味着它可用于注释场景和提供额外信息,为用户带来震撼的视觉呈现。

VR虚拟现实的体验需要专业设备,如VR眼镜、控制器和传感器才,而AR 体验只需要通过智能手机或平板电脑的摄像头即可进入体验,并且可以通过APP、Web、微信小程序镶嵌在各应用程序中,不仅为用户提供了更加简便的体验入口,更为广告商带来了更多的机遇。

博物馆中如何使用增强现实?

在博物馆中使用 AR 有很多途径,最直接的方法是使用它来为作品添加更加多元、详细的解释,为参观者展示更多关于作品的信息。博物馆还能使用AR技术将艺术家的3D形象放置在作品的旁边,这些 3D 角色能够为游客提供作品的讲解。

这让博物馆的观展体验上升了一个维度,不仅让用户与作品间的互动具有可玩性,3D还原的艺术家形象与游客的近距离接触,拉进了作品与游客间的距离,让虚拟与现实结合的观展体验为博物馆带来新的生机,吸引更多游客前来体验。

国家自然历史博物馆

2021 年 6 月,巴黎国家自然历史博物馆推出了使 Hololens 的增强现实体验。这个名为“REVIVRE”(“重生”)的项目让参观者与现实世界中现已灭绝的数字动物面对面交流互动。

国家美术馆

2021 年,伦敦国家美术馆希望通过增强现实体验将 国家美术馆、 国家肖像馆、 皇家艺术学院的藏品带到博物馆的墙壁之外,用户可以使用应用程序扫描伦敦市中心街道上标有二维码的艺术品,即可看到艺术品的详细信息与作家的语音介绍。

新加坡国家博物馆

新加坡国家博物馆目前正在运行一个名为“森林故事”的沉浸式装置。展览的重点是William Farquhar自然历史绘画收藏中的 69 幅图像,游客进入应用程序中使用手机或平板电脑上的相机来扫描这些画作,扫描后即会出现相应的3​​D动画来演示森林里的植物与动物的生长过程、生活习惯等信息。

游客可以在体验中寻找和“捕捉”画中的植物和动物,还能在博物馆周围走动参观时将它们添加到自己的虚拟收藏中,收藏后,该应用程序会显示有关它们的更多信息。用户可以了解诸如动物的栖息地、饮食以及该物种的稀有程度等事实。

多伦多安大略美术馆

2017 年 7 月,AGO 与数字艺术家 Alex Mayhew 合作创建了一个名为ReBlink的 AR 装置,Mayhew 将该系列中的一些现有作品重新构想,让参观者有机会以新的方式与他们进行互动。

用户使用智能设备的摄像头即可看到这些作品变得活跃起来,并被传送到 21 世纪的现实中。例如George Agnew Reid的画作“抽签”中描绘了三个人物在一个安静的地方一起低头玩游戏。但在 Mayhew 的现代版本中,三者分别专注于各自的手机屏幕,烟雾缭绕的车流从后面经过。这表达了Mayhew 对科技对现代生活的侵蚀的不满。

通过在这个项目中使嵌入 AR技术 ,这位艺术家希望将技术变成一种参与而不是分散注意力的方式。该展览旨在使用该应用程序让人们向上看,而不是向下看。根据 AGO 的解说规划师 Shiralee Hudson Hill 的说法,本次展览的 84% 的参观者表示通过AR技术让他们更加投入到作品中,39% 的人在使用该应用程序后再次查看图像。

华盛顿特区史密森学会

2017 年,史密森尼博物馆中融入 AR 技术,为其最古老和最受欢迎作品带来了全新维度的展示。自 1881 年以来,博物馆的骨骼大厅中的许多骨骼一直在展出,游客可以下载一个名为 Skin and Bone 的新应用程序,并在程序中扫描作品,这些作品将会以全新的视角展示出来。

应用程序中呈现了 13 个骨骼特征,可以叠加图像来重建生物,用户可以看到皮肤和肌肉在骨骼上的表现,以及远古时代动物的移动方式。AR技术的融入让他们对这些作品的历史有了独特的了解,并将其以可视化的形式展示出来。游客可以使用该应用程序观看吸血蝙蝠的飞行,或展示它如何捕鱼的美洲蛇。

梅里特岛肯尼迪航天中心

AR 可以通过将3D形式将历史事件呈现在参观者的勉强,从而帮助访问者了解历史事件的详细信息。肯尼迪航天中心的英雄与传奇展览就是一个很好的例子。在这里,使用AR 体验展示了美国太空计划历史的种种关键时刻。

1966 年 6 月,宇航员吉恩·塞尔南进行了历史上的第二次太空行走,后来他称其为“来自地狱的太空行走”。因为他的宇航服过热,会无法控制地旋转,并且看不见外界的任何信息。在展览中,显示器展示了 Gemini 9 太空舱,并使用 AR 投射了塞尔南的全息图。参观者可以看到当他努力回到胶囊中时的痛苦,还有来自塞尔南本人的画外音,实景还原了塞尔南当时的经历,让参观者能感同身受。

AR技术为博物馆带来了怎样的改变?

博物馆数字化转型是近十年文旅行业的热门话题。AR技术可以帮助博物馆将文物、艺术品信息以3D可视化的形式与真实的作品结合在一起,用线上线下联动的方式为观展的游客带来更加具有可玩性、可观性、高质量的游览体验。

这种方式鼓励了更多游客参与到线下博物馆中,并让他们在展览中停留更长的时间,根据AGO 的调查表面,博物馆藏品的普通参观者在每个作品前平均只花费 2.31 秒,在这短短的时间内参观者并不能对作品有深层次的了解。而通过AR的引导,用户在每件作品的停留时长达到了50秒。

在国内,AR技术的使用越来越广泛,我们可以通过微信小程序、Web端、淘宝、京东等各大热门应用程序中看到AR技术的身影。那么,如何在博物馆等文旅行业中融入AR技术,让我们的观展体验更加的新颖可玩呢?

弥知科技Kivisense.com),是一家专注于AR领域的的AI平台类公司,多年潜心于计算机视觉和增强现实的底层算法技术研发,是国内领先的AR增强现实解决方案服务商,为各大品牌提供AR制作能力与小程序AR引擎支持,获得2021年中国AR行业年度荣誉榜 “年度优秀AR软件算法 Top10”等奖项

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