Kivicube 新版 3D 渲染引擎正式上线!
3D模型支持清漆、各向异性等7大材质调节功能,同时支持模型一键描边和辉光效果!
Kivicube 新版3D渲染引擎正式上线!
为带给大家更好的 AR 创作体验,Kivicube又更新了!本次上线全新3D渲染引擎,丰富你的创作选择。
本次更新亮点
- 内容编辑器:新增七大模型材质调节功能,轻松实现金属、玻璃、车漆、织物等不同材质的真实质感
- 场景编辑器:新增模型描边、辉光等效果
- 更多色调映射效果
01
新版3D渲染引擎上线
为了让 3D 模型在 AR 场景中更真实、更有质感,我们上线了全新3D渲染引擎!
内容编辑器:新增七大模型材质调节功能,轻松实现金属、玻璃、车漆、织物等不同材质的真实质感
场景编辑器:新增辉光、描边等效果
内容编辑器新增7大材质效果
内容编辑器新版渲染引擎新增清漆、各向异性、光泽、高光、折射率、透射、虹彩等七大材质调节功能,大家使用内容编辑器上传3D模型,打开V2引擎版本即可免费试用。
1. 清漆
功能描述:给模型表面增加一层透明亮面效果,模拟上了清漆的光滑质感
适用场景参考:汽车车漆、亮面塑料、抛光金属
2. 各向异性
功能描述:让高光呈现出和材质纹理方向一致的拉丝效果,支持上传强度贴图以及调整各向异性方向角度,使其与模型纹理方向更加匹配
适用场景参考:金属拉丝、毛发、CD光盘纹理
3. 光泽
功能描述:增加材质表面的柔和光泽感,模拟布料、织物的边缘反射
适用场景参考:布料、植绒、皮革、哑光塑料
4. 高光
功能描述:调整材质表面的高光强度和范围,控制反光的强弱
适用场景参考:玻璃、金属、塑料的基础反光调节
5. 折射率IOR
功能描述:控制光线穿过材质时的弯曲程度,让透明/半透明的物体更像真实材质,不同材质有固定的IOR(比如空气≈1,水≈1.33,玻璃≈1.5,钻石≈2.4)
适用场景参考:玻璃、水晶、液体、透明塑料
6. 透射
功能描述:让光线可以穿透材质,实现半透明或透明的视觉效果
适用场景参考:玻璃、薄膜、薄纱、透光塑料
注意:厚度的单位是米,可根据模型尺寸输入具体数值调整
7. 虹彩
功能描述:模拟光线在材质表面产生的彩虹色反光效果
适用场景参考:肥皂泡、油膜、珍珠、特殊漆面
场景编辑器新增描边和辉光效果
场景编辑器新增描边和辉光两种效果,在场景编辑器中手动打开V2新版渲染引擎即可免费试用。
1. 支持辉光
氛围感神器「辉光效果」上线,可以给场景中模型的亮部添加柔和的光晕,模拟真实发光效果,提升画面整体氛围感与质感。你可以通过调整辉光强度、半径、阈值等参数,自由控制光晕的强弱和范围,调出最满意的效果。
同时也可以搭配内容编辑器里的模型自发光强度调节,实现更细腻、更自然的发光质感。
2. 支持描边特效
全新「描边特效」功能上线,可以给场景中的模型添加立体轮廓描边,轻松实现三渲二卡通效果,让画面自带手绘动画感。
你可以自由调整描边颜色、粗细和透明度,灵活调整视觉表现,满足多样创作需求。同时我们推荐搭配无光照模型使用,描边效果会更干净利落,卡通风格的呈现也会更纯粹。
02
更多色调映射效果
为让大家的AR作品拥有更丰富的视觉风格,我们上线了多款色调映射效果,以便大家调整3D模型的整体明暗、色彩表现,让画面更自然、更有质感,适配不同风格的 AR 场景。
✨ ACES :还原真实色彩,打造细腻的画面质感,适配产品展示、写实场景
🎞️ Cineon :柔和的对比度与氛围感,自带复古胶片质感,适合故事感场景
⚖️ Reinhard :平衡高光与暗部细节,避免过曝 / 死黑,适配大多数通用场景
🎨 Linear/None :无额外色调处理,保留画面原生效果,方便专业用户自定义
本次功能更新已全部上线,欢迎大家点击前往Kivicube体验。若在使用中遇到问题,或是有产品优化想法,欢迎随时向我们反馈。我们将持续优化产品,为大家带来更好的 AR 创作体验!
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