虚拟现实和增强现实之间的区别是什么?

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围绕Oculus和HoloLens的话题引起了人们的广泛关注,我们听到的人们最普遍的问题之一就是关于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)之间的区别。

如果只看关键词本身的定义,实际上就很容易找到区别的核心。

虚拟的物理上不存在,但是却是这样的出现

增强通过添加而变得更的东西

在软件和技术方面,VR使您沉浸在虚拟的呈现环境中,而AR将数字层添加到您周围的真实世界中。您可以坐在家里,然后用VR头戴设备将你运送到威尼斯,或者看看如何通过AR将一件家具放入您的客厅。

VR将您沉浸在虚拟的环境表示中,而AR将数字图层添加到您周围的真实世界中。

以之前流行的游戏《我的世界》为例。除了传统的游戏体验,您还可以戴上VR头戴设备以获得完全身临其境的体验,也可以使用HoloLens这样的AR头戴涉笔来体验《我的世界》与您周围的真实世界的融合。

Minecraft作为VR体验(左)和AR体验(右)

实际上,您经历的AR超出了您的想象。如果您曾经看过足球比赛中出现的“越位线”,或者是NFL广播的黄色“第一下线”,那您猜怎么着?您已经体验了增强现实。

这些图形叠加在比赛的现场镜头上,以创建混合的物理/数字视图,从而增加(或增强)球迷的视觉体验。

足球的越位线和国家橄榄球联盟的首倒线。

另一方面,虚拟现实旨在将您完全沉浸在数字环境中。 Oculus等最新的VR头戴式设备可将您放置在任何方向的环境中,并令人信服地证明了您在另一个地方,这是令人惊讶的出色工作。

Kivisense的核心是增强现实公司。我们构建了很多的AR体验,将数字内容叠加到真实的物理项目上。我们还使其他人可以通过我们的自助服务工具开放制作平台kivicube轻松创建自己的AR内容。

使用kivicube,人们可以扫描周围的任何物体或图像以解锁相关的数字内容。通过智能手机查看项目时,使用AR显示添加的数字内容,该功能可提供与物理对象的连接的交互式数字体验。

百事可乐的增强现实,通过使用手机扫描瓶子来解锁。

虚拟现实和增强现实都有其好处,它们当然可以与同级技术共存。尽管VR最近受到关注,但实际上,AR预计在未来几年会带来更多收入。

市场研究表明,到2022年,移动手机AR市场规模将在2022年达到800亿美元左右。

我们将密切关注VR,但在kivisense专注于推动增强现实,人工智能,计算机视觉和机器学习的发展。如果您有兴趣了解更多信息,以及需要我们为您提供AR解决方案,请与我们联系!