AR-Tracking für interaktive Erlebnisse

Entdecken Sie AR-Tracking in Kivicube: Bild, Gesicht, Körper, Flächen, Landmarken und mehr. Erstellen Sie immersive WebAR-Erlebnisse direkt im Browser.

Mehr als 1,5 Millionen AR-Creator weltweit vertrauen Kivicube.

Was ist AR-Tracking?

AR-Tracking sorgt dafür, dass digitale Inhalte mithilfe der Gerätekamera stabil in der realen Welt verankert bleiben. Unterschiedliche Tracking-Arten bestimmen, ob Inhalte an Bildern, Flächen, Gesichtern oder realen Orten erscheinen.

Arten von AR-Tracking in Kivicube

Bildtracking

Bildtracking

Platzieren Sie AR-Inhalte auf einem Bild und halten Sie sie während des Erlebnisses verankert.

Welt-Tracking (SLAM)

Welt-Tracking (SLAM)

Erkennen Sie reale Flächen wie Tische oder Böden und platzieren Sie AR-Inhalte darauf.

Körpertracking

Körpertracking

Binden Sie AR-Inhalte mit Kivicubes Echtzeit-Tracking an den menschlichen Körper.

Gesichtstracking

Gesichtstracking

AR-Gesichtstracking erkennt und verfolgt Gesichter in Echtzeit, um AR-Effekte anzuwenden.

Rotationstracking

Rotationstracking

Über das Gyroskop mobiler Geräte können AR-Inhalte um Nutzer herum positioniert werden.

Landmarken-Tracking

Landmarken-Tracking

Erfassen Sie reale Landmarken und verankern Sie AR-Inhalte mit hoher Präzision.

Smartphone-Vorschau eines AR-Projekts

Bereit für Ihr erstes AR-Projekt auf Kivicube?

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Kivicube AR-Tracking in Aktion

Bildtracking-AR

Bildtracking nutzt Bilder oder Fotos als Ziel und erlaubt freie Platzierung von Assets. Ideal für Kampagnen, Verpackungen, Kunstwerke und Drucksachen.

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World-Tracking-AR

World Tracking AR, auch Ebenenerkennung oder SLAM genannt, erkennt reale Flächen und platziert AR-Inhalte stabil im Raum. Ideal für Produktvisualisierung, virtuelles Platzieren und AR-Portale.

Körpertracking-AR

Körpertracking-AR verfolgt menschliche Bewegungen in Echtzeit und ermöglicht immersive AR-Erlebnisse für Mode, Storytelling und kreative Effekte.

Gesichtstracking-AR

AR-Effekte werden in Echtzeit direkt am Gesicht befestigt. Häufig genutzt für Social-Media-AR-Filter, Brillenanprobe, Masken und Markenaktionen.

Landmarken-Tracking-AR

Verankern Sie AR-Inhalte an realen Gebäuden und Landmarken. Ideal für Tourismus, Stadterlebnisse und große Kampagnen.

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Rotationstracking-AR

Zeigen Sie schwebende AR-Inhalte ohne Marker oder Flächen. Geeignet für schnelle Kampagnen, Spiele und immersive Geschichten.

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Spatial-Tracking-AR

Spatial AR scannt ganze Umgebungen wie Straßen, Räume oder Anlagen und verankert AR-Inhalte darin.

Demo buchen

Warum AR-Tracking wichtig ist

AR-Tracking bestimmt, wie immersiv und stabil sich ein AR-Erlebnis anfühlt. Die passende Tracking-Methode schafft messbaren Wert.

Nutzerinteraktion steigern
Nutzerinteraktion steigern
Realistischere Interaktionen schaffen
Realistischere Interaktionen schaffen
AR-Erlebnisse an verschiedene reale Szenarien anpassen
AR-Erlebnisse an verschiedene reale Szenarien anpassen

Wie Kivicube AR-Tracking vereinfacht

Ohne Code

No-Code-Editor für alle Tracking-Arten.

Vorlagen

Sofort nutzbare Vorlagen für verschiedene Szenarien.

Sofortiges WebAR

Direkt per WebAR veröffentlichen, ohne App-Download.

Browserübergreifend

Funktioniert in iOS- und Android-Browsern.

FAQ

WebAR-Tracking ermöglicht AR-Effekte direkt im mobilen Browser, ohne separate App.

AR-Tracking nutzt Kamera und Sensoren, um reale Referenzen wie Bilder, Gesichter oder Umgebungen zu erkennen und zu verfolgen. Algorithmen wie SLAM ermöglichen präzises Tracking in Echtzeit.

Die wichtigsten Arten sind:

  • Bildtracking-AR: Bild als Ziel setzen und Assets hinzufügen.
  • World-Tracking-AR: Flächen erkennen und AR-Inhalte platzieren.
  • Körpertracking-AR: Körperbewegungen verfolgen.
  • Gesichtstracking-AR: AR-Effekte am Gesicht befestigen.
  • Landmarken-Tracking-AR: Inhalte an Landmarken verankern.
  • Installation-Tracking-AR: Installationen oder Skulpturen erkennen.
  • Rotationstracking-AR: schwebende AR ohne Marker anzeigen.
  • Spatial-Tracking-AR: Räume, Straßen oder Anlagen scannen.

Das hängt vom Ziel ab. Für Verpackungen eignet sich Bildtracking, für Filter oder Brillenanprobe Gesichtstracking, für Möbelplatzierung oder Portale Welt-Tracking (SLAM). Ein professioneller AR-Maker wie Kivicube deckt diese Anforderungen ab.

Die meisten modernen Smartphones unterstützen WebAR-Tracking in Kivicube. Sie können AR-Inhalte direkt im iPhone- oder Android-Browser erstellen und ausführen.

Nein. Mit Kivicube erstellen Sie AR-Erlebnisse direkt in einem webbasierten No-Code-Editor. Weder Sie noch Ihre Besucher müssen eine native App installieren.

WebAR läuft sofort im Browser ohne Download. Appbasierte AR erfordert zuerst Installation einer nativen App.

Für Printanzeigen, Produktverpackungen oder Poster ist Bildtracking meist die zuverlässigste Wahl. Für Markenfilter in Social Media ist Gesichtstracking ideal. Kivicube unterstützt verschiedene Tracking-Arten für Ihre Kampagnenziele.