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常见模型动画概念

什么是Transform动画、骨骼动画、变形动画与顶点动画?

中文概念英文概念描述
Transform动画Transform Animation对模型物体进行移动、旋转与缩放操作的动画
骨骼动画Joint Animation
Skeletal animation
通过骨骼控制模型的动画
变形动画Blend Shape Animation
Morph Target animation
通过变形控制的动画,在各个建模软件中叫法不同
Maya: 融合变形(Blend Shape)
3ds Max: 变形器(Morpher)
Blender: 形态键(Shape Keys)
Cinema 4D: 姿态变形(Pose Morph)
顶点动画Vertex Animation
PLA(Point Level Animation)
目前暂时不支持,部分情况可以通过变形动画实现