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规范

  • 支持的格式:jpg、jpeg、png、webp、bmp、tif、tiff、heic、hdr、psd
  • 尺寸限制:1024(px)x512(px)至4096(px)x2048(px)
  • 文件大小限制:基础版/个人版(5M以内)、高级版(10M以内)、企业版(10M以内)
  • 图片长宽比限制:2:1

最佳优化方式

设置适宜的颜色模式

  • 设置为RGB颜色,这样也能及时的发现是否存在色差问题;
  • 导出图片文件时一定需要勾选“色彩空间” - “转换为sRGB”,导出文件后检查图片是否存在色差;

选择适宜的图片尺寸

  • 如果需要足够清晰的显示背景图,我们建议图片尺寸设置为4096(px)x2048(px);
  • 注意:小程序端不能展示大于 2048px的全景图,如果您的目标平台是小程序,请勿设置超过 2048

设置适宜的图片分辨率

建议图片分辨率设置为72PPI

选取适宜的图片格式

  • 确定图片是否包含透明部分,如果不含透明部分,建议导出为jpg或jpeg格式;
  • 如果包含透明部分则需要导出png格式,需要注意的是目前在3D互动场景中透明部分会显示为纯白色(背景图片为纯白色底);

适宜的压缩图像

建议上传到图像压缩平台Tinypng处理,点击此处立即使用

设置适宜的图片尺寸像素值

图片长宽像素值设置为2的幂次方,如4096、2048、1024等

360全景图片的制作

常见的有以下三种方式

通过全景相机拍摄

关于360度全景图片创建的参考:https://developers.google.cn/vr/discover/360-degree-media

通过手绘等手动方式制作

详细了解全景手动制作流程,还可以参考下列视频教程:视频1 视频2 教程2

下载360度全景透视图

Grid.jpg

通过建模软件或游戏引擎渲染

  • 点击此处详细了解3DS MAX渲染360度全景图的流程
  • 点击此处详细了解Unity渲染360度全景图的流程