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FBX导出推荐流程

Maya

导出设置

选中要到导出的模型,依次点击文件-游戏导出器

  1. 光滑组:导出模型的光滑信息
  2. 蒙皮:导出带骨骼绑定的模型,骨骼动画须同时勾选动画选项
  3. 混合变形:导出带混合变形的模型,变形动画须同时勾选动画选项
  4. 导出到单一文件:将所有模型导出到一个fbx文件
  5. 嵌入媒体:将贴图嵌入文件
  6. 其余设置参考官方文档,根据实际情况调整
    https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2027/ENU/?guid=GUID-2DB6E7B0-04B8-4585-91E9-7D64B02D0338

多段动画导出

游戏导出器切换到动画片段选项卡

  1. 对于多段动画,须先准寻模型导出规则
  2. 动画片段:导出设置的多段动画片段
  3. 保存多段片段文件:将多段动画片段保存到一个fbx文件
  4. 烘焙动画:将动画都烘焙成关键帧
  5. 嵌入媒体:将纹理嵌入到文件里
  6. 其余设置参考官方文档,根据实际情况调整
    https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2027/ENU/?guid=GUID-2DB6E7B0-04B8-4585-91E9-7D64B02D0338

3ds Max

导出设置

以3dsmax2026为例,选中想要导出的模型,依次点击文件-导出-实时导出器

  1. 导出范围:导出所有或者导出选择
  2. 嵌入媒体:将纹理嵌入文件
  3. 光滑组:导出模型光滑信息
  4. 蒙皮:导出带骨骼绑定的模型,骨骼动画须同时勾选动画选项
  5. 混合变形:导出带混合变形的模型,变形动画须同时勾选动画选项
  6. 不用导出相机,灯光
  7. 动画:勾选动画以导出动画
  8. 其余设置参考官方文档,根据实际情况调
    https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2027/ENU/?guid=GUID-B0258B21-83AE-4DF6-B7AB-3FA7F63F371A

多段动画导出

  1. 需要导出多段动画勾选使用动画和动画片段
  2. 添加动画片段,设置好帧范围
  3. 其余设置参考官方文档,根据实际情况调整
    https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2027/ENU/?guid=GUID-B0258B21-83AE-4DF6-B7AB-3FA7F63F371A

Cinema 4D

导出设置

文件-导出-fbx

  1. 不用导出相机,灯光,曲线,实例
  2. 法线:导出模型的光滑组
  3. 轨道:导出动画
  4. 嵌入贴图:将贴图纹理嵌入到fbx文件
  5. 其余设置参考官方文档,根据实际情况调整
    https://help.maxon.net/c4d/en-us/Content/html/FFBXEXPORT.html?tocpath=Configuration%7CPreferences%7CImport%252FExport%7CFBX%20Import%20%252F%20Export%7CFBX%20Export%20Settings%7C_____0

多段动画导出

  1. 选择使用场次管理器,动画会根据场次管理器里的设置导出
  2. 其余设置参考官方文档,根据实际情况调整
    https://help.maxon.net/c4d/en-us/Content/html/FFBXEXPORT-FBXEXPORT_GRP_ANIMATION.html?tocpath=Configuration%7CPreferences%7CImport%252FExport%7CFBX%20Import%20%252F%20Export%7CFBX%20Export%20Settings%7C_____4

Zbrush

导出设置

**顶部菜单:Zplugin-FBX ExportImport **

  1. 选择导出范围
  • 已选:仅导出当前选中 SubTool
  • 可见:导出所有可见 SubTool,隐藏的不导出
  • 全部:导出所有 SubTool,包括隐藏的
  1. 核心参数设置
  • FBX版本:引擎 / 软件普遍兼容 2014,2020 是较新版本,建议选择低版本
  • 平滑法线:导出平滑法线,避免导入后模型出现硬边 / 光影错误。
  • 嵌入贴图:将烘焙好的贴图嵌入文件
  1. 其余设置参考官方文档,根据实际情况调整
    https://help.maxon.net/zbr/en-us/Content/html/user-guide/zbrush-plugins/fbx-exportimport/fbx-exportimport.html?tocpath=User%20Guide%7CZBrush%20Plugins%7CFBX%20ExportImport%7C_____0