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网页端-WebAR
2022-10-31
新增
新增
Web版AR插件
,方便开发者自定义网页端(WebAR)的的UI与二次开发
2022-2-28
修复
图像检测与跟踪
类型的场景与合辑,开启陀螺仪模式后,
扫描识别丢失事件
不生效的问题
2022-2-18
优化
iOS的Web端通过“打开网页”功能跳转到其它的网站后,再返回到AR页面,会重新提示用户开启摄像头
优化打开体验链接偶然情况下,白屏时间较长的问题
2022-1-18
新功能
图像检测与跟踪
类型的场景与合辑,丢失时可开启陀螺仪模式的功能
修复
编辑器中的摄像机设置,限制左右旋转与限制上下旋转,当设置比较小的数值不生效的问题
修复iOS14.x的系统上,开启陀螺仪功能的场景与合辑,不能打开摄像头的问题
2022-1-7
优化
优化了网页展示端图像跟踪同步性,让图像跟踪更稳定
INFO
注意:
预计在1月底前,网页展示端会使用最新算法,届时稳定性还会进一步提高
2021-12-24
优化
优化透明物体渲染为常用方式
INFO
注意:
此种优化方式会产生一些透明排序错误的情况,后续平台会上线手动透明物体排序功能
如果担忧透明排序的问题,可以设置参数切换为旧版透明物体渲染方式,纠结效果的,在url上增加参数trad-opacity=1,示例如下:
例如某场景链接为:
https://www.kivicube.com/scenes/iyfwd4BWrchuLDwizJwtYwPof82hKriM
改为
https://www.kivicube.com/scenes/iyfwd4BWrchuLDwizJwtYwPof82hKriM?trad-opacity=1
即可
修复
修复将AR体验挂在后台,再返回后,摄像头画面变黑的问题,例如:你正在使用微信扫描链接体验AR场景,然后你将微信挂在后台,再返回后AR体验后,摄像头画面会变黑
2021-12-23
修复
修复部分带骨骼动画的模型显示裁剪的问题
2021-12-14
优化
iOS15以上系统,如果场景中有视频(包括AR视频与透明视频)播放,有时会出现网页卡顿,过很长时间才会开始播放视频的问题;针对此问题,优化了视频加载机制,变为
边下边播
机制
小程序展示端:AR扫呀扫/AR元宇宙
TODO