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刚拖入3D画布中后,模型处于【未播放】状态,即模型动画停止后会处于此状态,需要注意【未播放】状态不一定是模型动画的第一帧。
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我们观察动画名为“idle”的动画第一帧的状态
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我们观察动画名为“idle”的动画最后一帧的状态
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勾选循环动画用于验证当前动画是否循环链接正确
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针对需要同时播放多段动画的情形,可以勾选然后观察
INFO
⚠️有些模型的多段动画同时播放会很奇怪,这不是一个技术问题,因为你制作的模型可能天然不能多段一起播放
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刚拖入3D画布中后,视频处于【未播放】状态,此状态为视频的第一帧
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| 按钮 | 功能描述 |
|---|---|
![]() | + 移动3D画布中的对象 + 快捷键:W |
![]() | + 旋转3D画布中的对象 + 快捷键:E |
![]() | + 缩放3D画布中的对象 + 快捷键:R ![]() |
| + 删除3D画布中的对象 + 快捷键:Windows:Backspace;macOS:DEL | |
![]() | + 复位 3D 画布的视角 |
| + 切换为竖屏的3D画布 + 常用于3D互动与云识别/陀螺仪场景 | |
![]() | + 在画布中隐藏 + 注意:这样隐藏模型在实际体验时并不会隐藏 ![]() |
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