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Kivicube 场景编辑器和内容编辑器目前拥有2种渲染引擎。上传模型时默认使用 V1 渲染引擎,你可以在内容编辑器和场景编辑器手动打开 V2 新版渲染引擎,以便支持更多材质效果。
TIP
使用 V2 渲染引擎效果时,请通过网页端体验。目前微信小程序端暂不支持 V2 渲染引擎。

上传模型后,将鼠标悬停在模型缩略图上,查看左下角图标,即可了解该模型的渲染兼容性。

目前支持以下扩展:
| 效果 | 示例 (可扫码体验) | 类型 | 内容 编辑器 | 场景 编辑器 | 网页端体验 |
|---|---|---|---|---|---|
| 辉光 Bloom | 后处理 | ❌️ | ✅ | ✅ | |
| 描边 Outline | ![]() | 特效 | ❌️ | ✅ | ✅ |
| 清漆 Clearcoat | ![]() | 材质属性 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 各项异性 Anisotropy | ![]() | 材质属性 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 高光 Specular | ![]() | 材质属性 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 光泽 Sheen | ![]() | 材质属性 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 透射 Transmission | ![]() | 材质属性 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 色散 Dispersion | ![]() | 材质属性 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 虹彩 Iridescence | ![]() | 材质属性 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 光照 渲染升级 | ![]() | 底层渲染算法 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 贴图颜色 渲染精准 | ![]() | 底层渲染算法 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 量化压缩 | ![]() | 底层渲染算法 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 实例 | ![]() | 建模软件处置 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 内置灯光 | ![]() | 灯光 | ✅ | ✅ | ✅ 微信小程序端 ✅ 网页端 |
| 多UV | ![]() | 贴图属性 | ✅ | ✅ | ✅ |