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内容编辑器是用于上传、优化和调整 3D 模型素材的工具,帮助你无需使用专业 3D 软件,即可完成从模型处理到 AR 场景应用的完整流程。
导入模型:将 3D 模型导入内容编辑器
编辑模型:检查模型是否符合规范,并调整材质、中心点、动画等设置
用于 AR 场景:保存模型并在场景编辑器中使用
格式转换:支持将 FBX、OBJ 转换为 Kivicube 支持的 GLB 格式
材质调整:可视化调整模型材质效果,使用 V2 渲染引擎可解锁更多材质能力
动画预览:查看并调整模型动画
属性检查:查看模型属性,确认模型是否符合规范
模型优化:优化并压缩模型,提升 AR 场景性能
注意
带变形动画的模型需要导出FBX格式并通过新版导入或神奇导入上传至平台
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